W imieniu Fundacji CoderDojo Polska (coderdojo.org.pl) zachęcamy czytelników portalu do udziału w konkursie na wykonanie projektu graficznego koszulki dla fundacji. Swoje prace można zgłaszać tylko do 23 marca br.
CoderDojo to idea uczenia za darmo dzieci i młodzieży kreatywnego wykorzystywania komputerów, głównie programowania. Idea narodziła się w Irlandii (coderdojo.org), ale bardzo szybko zawędrowała do Polski.
CoderDojo jest fajne dlatego, że jest „antyszkołą”. Najważniejsze zasady etosu CoderDojo odwołują się nie do Bismarcka, a do Erica Raymonda (amerykańskiego hakera i libertarianina, jednej z czołowych postaci ruchu open source) i mówią, że:
1. Świat pełen jest fascynujących problemów oczekujących na rozwiązanie – to właśnie chcemy robić z dzieciakami
2. Żaden problem nie powinien być rozwiązywany dwa razy – więc pracujemy projektami, unikamy scenariuszy i schematów
3. Znudzenie i harówka są złe, a dobry programista, to leniwy programista 😉 – dlatego uczymy dzieciaki jak technologie mogą im i im bliskim pomóc w życiu, automatyzować, ułatwiać
4. Wolność jest dobra – kochamy ideę open-source, uważamy, że ludzkość rozwija się przede wszystkim dzięki współpracy i wolnej wymianie myśli. Poza tym uważamy, że nikt nikomu nie powinien narzucać jak ma się uczyć – więc np. zostawiamy ostateczną decyzję o tym co dziecko u nas robi jemu samemu
5. Relacje są ważne – w naszych klubach nie chodzi tylko o kompetencje
6. Postawa (czyli wszystko powyższe) nie zastąpi kompetencji – dlatego jednak zdecydowaną większość czasu poświęcamy na pracę i czasem nawet zdarza nam się zablokować YouTube 😉
Jak to wygląda spotkanie CoderDojo w praktyce, można zobaczyć na portalu Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=CHEzhvbUDgg
– Szukamy pomocy w zaprojektowaniu koszulek, które z dumą mogliby nosić nasi Wolontariusze, ale też nasze dzieciaki z klubów. Byłoby fajnie, gdyby udało się w nich jakoś przemycić te nasze zasady o których pisaliśmy powyżej, ale nie jest to wymagane – wymagamy, żeby projekt był fajny, wierzymy w Waszą kreatywność. Dopuszczamy możliwość projektu składającego się z kilku sub-projektów – wtedy będziemy mogli wypuścić serię koszulek, co będzie czadowe. Prosimy unikać odwołań do tych złych hakerów / crackerów itd. Prosimy nie sugerować się kolorem dotychczasowych koszulek, macie pełną dowolność, interesuje nas Wasze podejście do naszego tematu – mówi Kamil Sijko, prezes Fundacji CoderDojo Polska.
Motyw z koszulki będzie wykorzystany też jako naklejka na laptopy, którą będzie przyklejana na sprzęt Fundacji i rozdawana dzieciakom. Dlatego też organizatorzy proszą o przygotowanie wizualizacji projektu w wersji naklejki na laptopie. Organizatorzy proszą o wykorzystanie jako elementu dodatkowego (czyli nie tematu, ale elementu pobocznego, np. „wspierane przez…”) logotypu (paczka z logotypami do pobrania z https://onedrive.live.com/redir?resid=6F1665DC7617E6FC%2164118), czcionka z logotypu to „Magistral Medium”.
Zwycięski projekt powinien być dostarczony w formatach:
1) EPS (CMYK)
2) JPG
3) PDF
4) pliki źródłowe
Uczestnik, którego praca została wybrana przez Organizatora jako zwycięska dostarcza:
- wypełnione i podpisane Oświadczenie Uczestnika
- oryginalne pliki źródłowe
- pliki JPG, GIF lub PNG
- inne pliki uwzględnione w opisie
Przeniesienie własności i praw autorskich następuje z chwilą otrzymania nagrody przez Uczestnika, którego praca została wybrana przez Organizatora jako zwycięska. Regulamin konkursu dostępny jest na stronie internetowej: Regulaminem Organizacji Konkursów za pośrednictwem Corton.







